Per effettuare uno swing o un tiro
Si tratta di due modi completamente diversi di eseguire un movimento.
Inoltre, spesso c'è incomprensione per il golfista che non capisce perché ciò che ottiene sul campo pratica, non riesce a riprodurlo sul campo!!!
Il giocatore è frustrato dalla differenza nel risultato.
Infatti, è impossibile riportare sul campo quello che abbiamo integrato nel campo pratica.

In effetti, la pratica è un po' come tirare un rigore senza portiere o servire a tennis senza l'avversario... Ti trovi in uno spazio sicuro e hai un tempo infinito per giocare.
La pratica viene utilizzata per perfezionare una meccanica utopica di un movimento senza costrizioni per una risposta estetica e chiara: uno swing di golf.
Il percorso è un vero e proprio campo di battaglia votato alla sfida, le buche si susseguono con pericoli e sorprese in ogni momento... Ti trovi in uno spazio caotico e il tuo tempo è limitato.
Il percorso mette alla prova il giocatore che deve adattarsi alla situazione proposta per dare la migliore risposta meccanica ai fini della prestazione: un colpo da golf.
Questi due universi sono troppo distanti tra loro per consentire lo stesso tipo di riprese e, naturalmente, la lettura dei dati sui radar.
Nello swing del golf ci sarà una ricerca puramente estetica e meccanica del movimento perfetto per far partire la palla.
Nel colpo del golf, il giocatore metterà l'intenzione al servizio di un movimento adattato che gli consentirà di ottenere un risultato positivo.
Abbiamo già visto la tabella sottostante, che rappresenta un valido aiuto per adattare il lavoro al profilo del giocatore. Questo tavolo è stato utilizzato nell'ultimo articolo per svolgere il lavoro sul campo pratica.

Ma puoi anche portare con te il tuo Trackman o il tuo flightScope sul percorso. Il lavoro sarà completamente diverso e non avrai gli stessi dati che avresti sul campo pratica. In questo caso, il tuo approccio sarà diverso e dovrai adottare un approccio specifico per ogni colore del giocatore. Si consiglia anche un allenamento di simulazione.

Con Blue, prepara l'ambiente di lavoro e la mossa affinché venga eseguita bene.
Parla con il tuo giocatore e dovrai prevedere i dati che cambieranno rispetto alla pratica.
Accuratezza e fatti.

Con Red, analizza la situazione e sfida il tuo giocatore a raggiungere il punteggio su dati molto specifici. Veloce ed efficiente.
Sfida e performance sui dati.

Con il Giallo, cambia le situazioni su ogni palla e confronta i dati essenziali per effettuare il tiro. Ogni scatto ha le sue sensazioni e i suoi dati.
Creatività e spontaneità.

Con il Verde, prendi la misura e il momento della situazione. Lascia che il tuo giocatore si adatti e realizzi il suo tiro. Chiedetegli quali dati ha percepito e quali dati è in grado di identificare.
Sensazione e precisione del tiro

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